Tarea Tema 11: protección personal y protección de datos
ACTIVIDADES
1. Ingeniería social ¿sí o no?
El juego consiste en ante una situación propuesta relacionada con el mundo tecnológico, elegir la mejor forma de actuar.
En cada ejemplo aparecen los distintos fraudes que pueden ocurrir por medio de internet, ya sea desde notificaciones, enlaces, correos, redes sociales... Debemos darnos cuenta de la infinidad de formas que hay de engañarnos de manera virtual y tener cuidado dónde navegamos y que pinchamos. Conocer estas 7 formas de engaños, nos hace ser más conscientes y pensarnos dos veces si pinchar o no.
3. Acepto o no acepto: revisando los permisos de las apps
En esta actividad hay que elegir si aceptar o no los diferentes permisos que se solicitan. No debemos activar ciertas funciones ni aceptar permisos cuando no los vayamos a utilizar y no sean imprescindibles. Muchas veces aceptamos todo sin mirar o leer y eso es un grabe error que nos puede jugar una mala pasada respecto a nuestra intimidad.
4. Configuraciones básicas de configuración de seguridad y privacidad de videoconsolas.
En esta actividad nos enseñan los diferentes riesgos que pueden surgir al utilizar consolas. A veces no nos damos cuenta que las consolas también son dispositivos electrónicos, corres cierto riesgo al utilizarlos y puedes sufrir engaños. Deberíamos concienciar a los más pequeños de estos.
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